Non, je ne suis pas mort, mais que voulez vous, on ne peut pas jouer et poster en même temps!
Justement, en parlant de jouer, il y a 2 jours, en pleine partie, un de mes joueurs à voulu jeter sa torche au sol, en plein combat, pour pouvoir sortir son glaive et pourfendre l'ennemi.
Sauf que voilà, ce fut le drame! Je n'avais pas de marqueur torche. Nous avons dû nous résoudre, dans le plus total désarroi, à représenter le noble outil avec un misérable dé blanc des plus désolant.
Le terrain de jeu d'un simple collectionneur de figurines, surtout des nains, s'attendre à ce que ça râle un peu...
19 févr. 2015
7 févr. 2015
Rapport d'aventure
On m'a soufflé à l'oreille que les rapports de batailles donnaient
parfois des idées, voir des envies (ça par contre ça fait flipper!) aux
plus ardents flemmards.
Étant donné qu'ici, il est question d'aventures , il
est logique que nous nous retrouvions avec un rapport de quête... ou un truc
dans le genre. Je me suis même fendu d'une heure ici ou là pour faire
un truc pas trop moisi, avec mes petits moyens!
Toutes les salles et créatures ne sont pas placées immédiatement, seules les premières le sont. Le reste est révélé au joueur au fur et à mesure. |
La partie avait pour but de lancer un nouveau joueur (nouveau à tous points de
vue car assez jeune), qui ne connaissait rien aux règles (maison)
du jeu. Pour simplifier, j'ai limité le côté exploration au maximum en supprimant les pièges et les portes.
Les héros sont joués par la jeune recrue, et les monstres par votre serviteur.
Les héros sont joués par la jeune recrue, et les monstres par votre serviteur.
La quête de nos gros bourrins favoris se résumait donc à une chose simple: tuer le gros boss qui pue du c..
terrorise la population locale. Pour cela, il dispose de 4 aventuriers,
il en choisira deux pour commencer. (Parce que plus d'aventuriers,
c'est plus cher!)
Le chasseur de trésor nain (une sorte de tank) et le traqueur elfe (un archer en collants)
s’avancent vers l'entrée en se regardant mutuellement de travers, comme
on peut s'y attendre.
28 janv. 2015
Tous à couvert
Allez, pour changer, mais sans quitter le gros œuvre, aujourd'hui, petite astuce sur les fortifications simples pour la science fiction ou le contemporain.
Sur tous les champs de batailles, petits ou grands, il est des choses que l'on ne trouve jamais en nombre suffisant, ce sont les couverts, (non, pas ceux pour manger, ne commencez pas!). Du simple sac de sable à la muraille en béton renforcé, tout ce qui peut servir à planquer ses petits gars du feu ennemi est bienvenu.
Nous allons donc voir comment faire des petites fortifications sympas, sans trop se casser le c... la tête, tout ça en moins de 20 minutes (hors temps de séchage).
23 janv. 2015
Port du casque obligatoire
Nous avons désormais de belles salles ou peuvent se balader nos chers héros
Bien entendu, un simple morceau de balsa ou quelques pions peuvent faire l'affaire, mais agrémenter son donjon préféré de quelques éléments en 3D donne un peu de cachet au bouzin.
17 janv. 2015
Conception d'une salle en images.
Comme
promis, aujourd'hui peu de blabla, juste un résumé des étapes de
conception d'un élément du donjon, le tout en images. (Comme toujours,
cliquez pour agrandir)
15 janv. 2015
Pierre, papier, ciseaux
Le regard vif, la main moite ainsi que vos déglutitions fréquentes et laborieuses m'indiquent que vous êtes dans les conditions idéales pour continuer à bosser.
Aujourd'hui, enfin, nous rendons notre première salle prête pour le jeu.
Aujourd'hui, enfin, nous rendons notre première salle prête pour le jeu.
13 janv. 2015
Des goûts et des couleurs
Il est grand temps de faire de votre base cartonnée un morceau d'univers fantastique à part entière.
Mais enfin maîtrisez vous, rangez moi cette hache!
Bon, en premier lieu, nous devons prendre une décision concernant le choix de texture.
Pour ceux qui n'ont pas trop confiance en leurs talents de dessinateur ou de peintre, de nombreux matériaux peuvent aider. Sans pour autant tout passer en revue, je vais ici survoler le sujet et donner rapidement mes impressions (qui à dit: "on s'en fout" ?) sur leur adaptabilité à la construction de donjon.
Mais enfin maîtrisez vous, rangez moi cette hache!
Bon, en premier lieu, nous devons prendre une décision concernant le choix de texture.
Pour ceux qui n'ont pas trop confiance en leurs talents de dessinateur ou de peintre, de nombreux matériaux peuvent aider. Sans pour autant tout passer en revue, je vais ici survoler le sujet et donner rapidement mes impressions (qui à dit: "on s'en fout" ?) sur leur adaptabilité à la construction de donjon.
11 janv. 2015
Non mais sans déconner
Les choses sérieuses commencent.
Votre modèle est prêt à l'emploi, tout beau tout chaud car fraîchement dessiné avec amour.
Deux solutions s'offrent à vous.
Votre modèle est prêt à l'emploi, tout beau tout chaud car fraîchement dessiné avec amour.
Deux solutions s'offrent à vous.
- Faire un simple donjon en carton (prendre alors du carton assez épais).
- Faire un donjon où la base cartonnée ne servira que de support pour une autre matière encore à définir.
9 janv. 2015
Marquer, viser, trancher!
8 janv. 2015
Alors, une table ou un terrain de foot?
Une fois vos fiers combattants choisis et vos dés prêts à être balancés sous un meuble, vous voila prêt, les ciseaux, cuter et autres épées bâtardes à la main.
Mais avant de trancher dans le vif, il va falloir déterminer "l'échelle" de votre donjon.
Le principe est on ne peut plus simple: mesurer le socle du soldat pour se faire une idée moyenne de la place qu'il va falloir à la figurine. Tous les joueurs vous le diront, il n'y a rien de plus rageant que de devoir jouer sur un plateau ou les figurines se bousculent.
Mais avant de trancher dans le vif, il va falloir déterminer "l'échelle" de votre donjon.
Si vos figurines n'ont pas de socles, c'est encore plus facile, faites au jugé, ou trouvez une référence qu'on ne peut pas oublier... |
Le principe est on ne peut plus simple: mesurer le socle du soldat pour se faire une idée moyenne de la place qu'il va falloir à la figurine. Tous les joueurs vous le diront, il n'y a rien de plus rageant que de devoir jouer sur un plateau ou les figurines se bousculent.
7 janv. 2015
L'inventaire
Alors par ou commencer?
L'avantage de la création d'un jeu perso, c'est qu'on commence souvent par ce qu'on a déjà, et si on n'a rien, on commence par ce qu'on veut.
Certains pourraient commencer par faire les salles, d'autres par collectionner les figurines diverses et variées qui pourraient représenter les personnages, ou encore d'autres par le livre de règles qui peut sembler être la base de tout jeu.
J'ai commencé par collectionner les images sur le net. Mais comme tout bon gros rascal qui se respecte, je me suis retrouvé avec trouzmille images de toutes sortes, styles, et ne savais pas quoi en faire.
L'avantage de la création d'un jeu perso, c'est qu'on commence souvent par ce qu'on a déjà, et si on n'a rien, on commence par ce qu'on veut.
Certains pourraient commencer par faire les salles, d'autres par collectionner les figurines diverses et variées qui pourraient représenter les personnages, ou encore d'autres par le livre de règles qui peut sembler être la base de tout jeu.
J'ai commencé par collectionner les images sur le net. Mais comme tout bon gros rascal qui se respecte, je me suis retrouvé avec trouzmille images de toutes sortes, styles, et ne savais pas quoi en faire.
6 janv. 2015
Pourquoi faire quoi?
Pourquoi, sacrebleu, créer un jeu de mayrde alors qu'il y en a déjà plein?
Bien sûr, nul besoin de motif pour la plupart des gens, avoir des démangeaisons dans le pantalon à l'idée même de créer est la meilleur excuse qui soit.
Bien sûr, nul besoin de motif pour la plupart des gens, avoir des démangeaisons dans le pantalon à l'idée même de créer est la meilleur excuse qui soit.
Premiers pas
Parce qu'à notre époque, celui qui n'a pas de blog est un gros raté sur le retour, je me décide enfin à ouvrir le mien.
Alors de quoi allons-nous (en espérant que je ne m'égosille pas tout seul bien sur) papoter dans le coin?
Eh bien de jeux, le votre, le mien, celui de monsieur tout le monde en somme.
Alors de quoi allons-nous (en espérant que je ne m'égosille pas tout seul bien sur) papoter dans le coin?
Eh bien de jeux, le votre, le mien, celui de monsieur tout le monde en somme.
Inscription à :
Articles (Atom)