28 janv. 2015

Tous à couvert



Allez, pour changer, mais sans quitter le gros œuvre, aujourd'hui, petite astuce sur les fortifications simples pour la science fiction ou le contemporain.

Sur tous les champs de batailles, petits ou grands, il est des choses que l'on ne trouve jamais en nombre suffisant, ce sont les couverts, (non, pas ceux pour manger, ne commencez pas!). Du simple sac de sable à la muraille en béton renforcé, tout ce qui peut servir à planquer ses petits gars du feu ennemi est bienvenu.

Nous allons donc voir comment faire des petites fortifications sympas, sans trop se casser le c... la tête, tout ça en moins de 20 minutes (hors temps de séchage).

23 janv. 2015

Port du casque obligatoire



Nous avons désormais de belles salles ou peuvent se balader nos chers héros en slips en pagnes et armures. Il est temps de passer à la réalisation d'éboulements; ils seront utiles pour représenter les culs de sac ou... des éboulements impromptus.


Bien entendu, un simple morceau de balsa ou quelques pions peuvent faire l'affaire, mais agrémenter son donjon préféré de quelques éléments en 3D donne un peu de cachet au bouzin.

17 janv. 2015

Conception d'une salle en images.


Comme promis, aujourd'hui peu de blabla, juste un résumé des étapes de conception d'un élément du donjon, le tout en images. (Comme toujours, cliquez pour agrandir)

15 janv. 2015

Pierre, papier, ciseaux

Le regard vif, la main moite ainsi que vos déglutitions fréquentes et laborieuses m'indiquent que vous êtes dans les conditions idéales pour continuer à bosser.

Aujourd'hui, enfin, nous rendons notre première salle prête pour le jeu.

13 janv. 2015

Des goûts et des couleurs

Il est grand temps de faire de votre base cartonnée un morceau d'univers fantastique à part entière.

Mais enfin maîtrisez vous, rangez moi cette hache!
Bon, en premier lieu, nous devons prendre une décision concernant le choix de texture.

Pour ceux qui n'ont pas trop confiance en leurs talents de dessinateur ou de peintre, de nombreux matériaux peuvent aider. Sans pour autant tout passer en revue, je vais ici survoler le sujet et donner rapidement mes impressions (qui à dit: "on s'en fout" ?) sur leur adaptabilité à la construction de donjon.

11 janv. 2015

Non mais sans déconner

Les choses sérieuses commencent.

Votre modèle est prêt à l'emploi, tout beau tout chaud car fraîchement dessiné avec amour.

Deux solutions s'offrent à vous.
  • Faire un simple donjon en carton (prendre alors du carton assez épais).
  • Faire un donjon où la base cartonnée ne servira que de support pour une autre matière encore à définir.
Comme certains l'auront remarqué sur les images, j'utilise comme couche supérieure des plaques de liège, mais toute autre matière texturée ou non, selon les goûts, sera possible. Nous reviendrons sur différents matériaux envisageables dans l'article suivant (si vous êtes sages). Dans ce cas précis, notre modèle servira deux fois, la première pour faire la base cartonnée, et une seconde pour la texture.

9 janv. 2015

Marquer, viser, trancher!

L'heure de la conception a sonné. 

Fraîchement armés de votre feuille (ou feuille de calque) de référence couverte d'hexagones, vous êtes fin prêts à vous attaquer à l'ébauche des salles et couloirs où se dérouleront les combats, explorations ou autres fantaisies à votre goût.

8 janv. 2015

Alors, une table ou un terrain de foot?

Une fois vos fiers combattants choisis et vos dés prêts à être balancés sous un meuble, vous voila prêt, les ciseaux, cuter et autres épées bâtardes à la main.
Mais avant de trancher dans le vif, il va falloir déterminer "l'échelle" de votre donjon.

Si vos figurines n'ont pas de socles,
c'est encore plus facile,
faites au jugé, ou trouvez une référence
qu'on ne peut pas oublier...

Le principe est on ne peut plus simple: mesurer le socle du soldat pour se faire une idée moyenne de la place qu'il va falloir à la figurine. Tous les joueurs vous le diront, il n'y a rien de plus rageant que de devoir jouer sur un plateau ou les figurines se bousculent.

7 janv. 2015

L'inventaire

Alors par ou commencer?

L'avantage de la création d'un jeu perso, c'est qu'on commence souvent par ce qu'on a déjà, et si on n'a rien, on commence par ce qu'on veut.

Certains pourraient commencer par faire les salles, d'autres par collectionner les figurines diverses et variées qui pourraient représenter les personnages, ou encore d'autres par le livre de règles qui peut sembler être la base de tout jeu.

J'ai commencé par collectionner les images sur le net. Mais comme tout bon gros rascal qui se respecte, je me suis retrouvé avec trouzmille images de toutes sortes, styles, et ne savais pas quoi en faire.

6 janv. 2015

Pourquoi faire quoi?

Pourquoi, sacrebleu, créer un jeu de mayrde alors qu'il y en a déjà plein?

Bien sûr, nul besoin de motif pour la plupart des gens, avoir des démangeaisons dans le pantalon à l'idée même de créer est la meilleur excuse qui soit.

Premiers pas

Parce qu'à notre époque, celui qui n'a pas de blog est un gros raté sur le retour, je me décide enfin à ouvrir le mien.

Alors de quoi allons-nous (en espérant que je ne m'égosille pas tout seul bien sur) papoter dans le coin?
Eh bien de jeux, le votre, le mien, celui de monsieur tout le monde en somme.